Samuel Jensen | Humain | Sans thème | Solarien

Présentation des fiches de nos personnages joueurs / Utilisables comme PNJ dans vos scénarios

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Stotorm
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Samuel Jensen | Humain | Sans thème | Solarien

Message par Stotorm » lun. 8 juil. 2019 22:42

Fiche de personnage Starfinder
Nom du joueur : Sean

https://zupimages.net/up/19/28/mc0k.png

Information générale

Nom du personnage : Samuel Jensen
Race du personnage : Humain (+2 Cha)
Monde natal : Station Absalom

Classe du personnage: Solarien
Thème du personnage: Sans thème (+1 Dex)

Alignement : LN
Religion : Iomédae
Niveau total : 1

Taille : M
Poids : 75
Age : 18
Yeux : Marron
Cheveux : Noir
Appendices:
Taille : 182
Vitesse : 9m (6 cases)
Sexe : Homme


Information sur la classe

Classe et niveau : Solarien de Niveau 1

Caractéristiques

Force : 11 (0)
Dextérité : 18 (+4)
Constitution : 10 (0)
Intelligence : 10 (0)
Sagesse : 10 (0)
Charisme : 14 (+2)

Initiative
[INIT] : 4

Statistiques de combat

Points d'endurance [PE] : 7 Constitution+classe>0
Points de vie [PV] : 11 Race 4 + Classe 7 / Solarien / 1
Points de persévérance [PP] : 3 1/2Niv+ bonus carac principale de classe

Bonus d'attaque de base (BBA) : 1

Attaque de Corps à corps : 1 = x BBA + x FOR +
Attaque à distance : 5 = x BBA + Bonus DEX +
Attaque de lancer : 1 = x BBA + Bonus FOR +


Classe d'armure énergétique : 15
Classe d'armure cinétique : 16
CA contre manœuvres offensives : 24 8+ CAC

RD
RESISTANCE

Jets de sauvegarde

Vigueur : 2 base + Con + 0 autre
Réflexes : 4 base + Dex + 0 autre
Volonté : 2 base + Sag + 0 autre

Bonus conditionnels et pénalités:

Aptitudes raciales
  • +2 Charisme
  • Don supplémentaire au niveau 1
  • Compétent : +1 rang de compétence au niveau 1 et +1 à chaque niveau suivant.
Aptitudes de classe
  • Formation :
    Armure : Armures légères
    Maniement des armes : Armes de mêlée simple et avancées et armes légères.
  • Solarien 1 : Manifestation solaire : Armure solaire (+1 CAC et CAE quand équipé).
  • [SUR] [Photon] Supernova
  • [SUR] [Graviton] Trou noir
Savoir thématique
  • Connaissance générale : Une compétence de classe au choix en plus au niveau 1.
Compétences et langues

Votre nombre de rang maximal est égal à votre niveau. (1) 4+0 Int+1 Race =5 rang/niv
Les compétences de classe ayant au moins 1 rang ont automatiquement un bonus de +3.
[c] identifie une compétence de classe
^ identifie une compétence ne pouvant être utilisée si elle n'est pas entrainée

Compétences de classe :
  • Acrobatie (Dex) Perception (Sag)
    Athlétisme (For) Science physique (Int)
    Diplomatie (Cha) Profession (Cha, Int, ou Sag)
    Intimidation (Cha) Perception (Sag)
    Mysticisme (Sag) Discrétion (Dex)
Compétences
  • [c]Acrobatie 8 Rang 1 / Classe 3 / Dex 4
  • [c]Athlétisme 0 Rang 0 / Classe 0 / For 0
  • Bluff 2 Rang 0 / Classe 0 / Cha 2
  • ^Culture 0 Rang 0 / Classe 0 / Int 0
  • Déguisement 2 Rang 0 / Classe 0 / Cha 2 /
  • [c]Diplomatie 6 Rang 1 / Classe 3 / Cha 2 /
  • [c]Discrétion 4 Rang 0 / Classe 0 / Dex 4 /
  • ^Escamotage -- Rang 0 / Classe 0 / Dex 4
  • ^Informatique -- Rang 0 / Classe 0 / Int 0
  • ^Ingénierie -- Rang 0 / Classe 0 / Int 0
  • [c]Intimidation 2 Rang 0 / Classe 0 / Cha 2 /
  • ^Médecine -- Rang / Classe 0 / Int 0
  • [c]^Mysticisme 4 Rang 1 / Classe 3 / Sag 0
  • [c]Perception 4 Rang 1 / Classe 3 / Sag 0
  • Pilotage 4 Rang 0 / Classe 0 / Dex 4 /
  • [c]^Profession Etudiant 0 Rang 0 / Classe 0 / Int 0 /
  • [c]Psychologie 0 Rang 0 / Classe 0 / Sag 0
  • ^Sciences de la vie -- Rang 0 / Classe 0 / Int 0 /
  • [c]^Sciences physiques 4 Rang 1 / Classe 3 / Int 0
  • ^Survie -- Rang 0 / Classe 0 / Sag 0
Langues
  • Commun

Dons
  • Niveau 1:
  • Maniement des armes longues
  • Arme de prédilection : Armes longues
  • Niveau 2:
  • Niveau 3:

Argent et équipement

Armure : (-250c) Seconde peau
Ceinture :
Corps :
Torse :
Yeux :
Pieds :
Mains :
Tête :
Bandeau :
Cou :
Anneau #1 :
Anneau #2 :
Bouclier :
Épaules :
Poignets :

Arme :
[*] (-425c) Fusil laser Azimuth
[*] (-95c) Couteau de survie
Autre équipement :
  • (-7c)Communicateur individuel / Volume F
  • (-3c)Trousse hygiénique / Volume F
  • (-3c)Sac à dos ordinaire / +1 en force pour la charge maximale / Volume F
  • (-5c)Vêtement habillé / Volume 1
  • (-1c)Vêtement quotidien / Volume F
  • (-10c)Vêtement environnementaux désertique / Volume F
  • (-10c)Vêtement environnementaux arctique / Volume F
  • (-75c)Chargeur pour armes longues et de précision / 25 charges / Volume F
    -
Argent :
  • Crédits
  • 117
Charge normale : kg
Charge encombrée : kg
Charge surchargée : kg

Charge actuelle :


Background

Modifié en dernier par Stotorm le mar. 16 juil. 2019 20:00, modifié 12 fois.

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Stotorm
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Re: Samuel Jensen | Humain | Sans thème | Solarien

Message par Stotorm » lun. 8 juil. 2019 22:43

J'arrive pas à coller proprement le modèle de fiche sur mon portable, quelqu'un pourrait gentiment le faire pour moi svp ? :p

Édit : J'ai copier coller le modèle de Shal'la, du coup y a des infos de Shal'la dans cette fiche, elle est en construction, n'en tenez pas compte

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Re: Samuel Jensen | Humain | Sans thème | Solarien

Message par Stotorm » mar. 16 juil. 2019 20:00

Il me reste le BG à écrire, vous pouvez déjà vérifier tout ça si vous voulez :p

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Bonnapart666
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Re: Samuel Jensen | Humain | Sans thème | Solarien

Message par Bonnapart666 » mer. 17 juil. 2019 01:22

Dans les compétences de classe, tu as écrit deux fois "perception" et tu as oublié "psychologie" de plus tu n'as pas choisi de compétences de classe supplémentaires ( 1 pour ton thème et 2 pour solarien)
Au niveau de ta CA tu n'a pas compté ton bonus armure solaire, mets le entre parenthèses.
Il te manque la charge.
Et en tant que solarien, tu dois choisir si ta manifestation est photon ou graviton.
Sinon le reste à l'air bien.
On attend le BG.
Pour réussir, il ne suffit pas de prévoir. Il faut aussi savoir improviser...

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Re: Samuel Jensen | Humain | Sans thème | Solarien

Message par Stotorm » mer. 17 juil. 2019 10:11

Tu as raison sur tous les points ! Je vais revoir ça quand j'aurais 5 minutes, par contre le solarien n'a pas à choisir entre photon et gravit on, il a les deux :p

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Bonnapart666
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Re: Samuel Jensen | Humain | Sans thème | Solarien

Message par Bonnapart666 » mer. 17 juil. 2019 14:05

Ok super.
Au niveau de la manifestation, je parlais juste de l'aspect de la petite boule a côté de toi. Brillante ( photon ) ou sombre ( graviton ). Ça peut avoir un effet sur la luminosité.
++
Pour réussir, il ne suffit pas de prévoir. Il faut aussi savoir improviser...

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Re: Samuel Jensen | Humain | Sans thème | Solarien

Message par Stotorm » mer. 17 juil. 2019 14:30

Ah oui je vois ! J'attendais le BG pour décrire ça justement ;)

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