Vers l'inconnu -> Soleils morts par Nilebog

Le résumé de vos parties sur table et présentation des PJ ou PNJ ★ATTENTION SPOILER★

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Nilebog
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Vers l'inconnu -> Soleils morts par Nilebog

Message par Nilebog » mer. 10 avr. 2019 17:05

Hello tous.

Bon ce samedi comme je l'ai dit ailleurs j'attaque la maîtrise de Starfinder, en commençant par le scénar "Vers l'inconnu" que j'enchainerais directement sur la campagne.

4 joueurs (PJ) prendront place autours de la table.

Sébastien, 34 ans, technicien de maintenance dans un cinéma, mon meilleur ami, on s'est connu au club de JdR de mon village natal il y a 20 ans.Il jouera Nikodémus, un Ysoki mécano (option Exocortex) (thème Pilote). Meilleures compétences: Informatique, ingénierie et médecine.

Lydie, 30 ans responsable dans un magasin de reprographies et impressions, la copine de Sébastien. Rôliste depuis 6 ou 7 ans, à l'habitude de jouer des gros bras qui cognent dur. Elle jouera Rikku une androïde technomancienne (thème Icone). Meilleures compétences: Sciences de la vie et Sciences physiques

Olivier 35 ans, animateur en ludothèque (le mec est payé pour faire du JdR! Grrrr!!!). Rôliste de longue date. Il jouera Pao (dit le rouge) un humain émissaire (thème Icone). Meilleures compétences: toutes les compétences "sociales" (diplomatie, bluff,...)

Antoine 34 ans, régisseur à TPMP. Novice absolu ce sera sa deuxième partie de JdR. Il incarnera Sachouka un demi-elfe soldat (thème Pilote) - Meilleures compétences: Pilotage, Acrobatie et Athlétisme.

Et donc moi Nilebog alias Micaël 43 ans, employé chez Carrefour, rôliste depuis un bon quart de siècle. Je jouerais l'Alpha et l'Oméga de Starfinder ;)


Je ne demande jamais de BG à mes joueurs au tout début, ayant toujours été incapable moi même de pondre un BG sans avoir un minimum joué mon personnage, donc je leur laisse le temps d'une ou deux parties pour le faire. Cela dit, Olivier m'a déjà donné des éléments.

Pao était un riche héritier, mais au grand coeur, ne supportant pas la misère du monde. Il a dilapidé l'argent de son héritage en tentant d'aider les plus démunis de FogTown (le bas-fond s de Station Absalom), il a créé "La Cantine Populaire de Wayden". Il compte monter un parti politique.
Modifié en dernier par Nilebog le dim. 28 avr. 2019 17:02, modifié 3 fois.

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Re: Vers l'inconuu -> Soleils morts par Nilebog

Message par Allynic » mer. 10 avr. 2019 22:49

Cela promet une bonne partie d'intro. Tu devrais te régaler. Attention ce scénario est très dirigiste. Chaque scène est une scène d'action. Il n'y a aucune marge de manœuvre. En même temps c'est un scenar découverte du jeu, donc....

Perso, je l'utilise pour faire découvrir Starfinder à mes joueurs. Je n'ai pas fini le scenar qu'ils accrochent déjà à l'univers et au jeu. Cependant, comme ce sont des joueurs expérimentés, j'ai un peu honte de leur proposer un scénar aussi dirigiste, ils sont habitués à plus de liberté. J'aurais pu ouvrir le scénar mais je ne l'ai pas fait car je souhaite vite passer à autre chose pour entrer dans les choses sérieuses. Donc je rush les scènes pour limiter leur champ d'action afin de finir rapidement. Puisqu'ils accrochent, je vais rapidement enchainer sur une campagne où ils pourront s'épanouir.

Quoi qu'il en soit ce petit scénar d'intro est très bien. Je devrais le finir le 24/04 prochain. En attendant, enjoy the game mec....

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Re: Vers l'inconuu -> Soleils morts par Nilebog

Message par Nilebog » jeu. 11 avr. 2019 12:01

Il y a de fortes chances qu'on finisse le scénar demain dans la journée et qu'on attaque peut être même le début de la campagne, notre session de jeux va peut être durée entre 12 et 14h. Et j'improviserais certainement de petites choses durant "Vers l'inconnu" connaissant bien 3 des 4 joueurs, je compte bien sur eux pour me donner de l'inspiration au cours de la partie.

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Re: Vers l'inconuu -> Soleils morts par Nilebog

Message par Allynic » jeu. 11 avr. 2019 12:50

Tu peux faire confiance aux joueurs pour ça. Par définition, les joueurs partent toujours dans la direction non prévue par le mj.... 😅

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Re: Vers l'inconnu -> Soleils morts par Nilebog

Message par Nilebog » jeu. 11 avr. 2019 16:37

J'ai fait une petite MàJ du premier post avec les meilleures compétences de chacun des personnages.

C'est un groupe très équilibré et hyper complémentaire.

Avec au final: le diplomate, l'ingénieur, le scientifique et le combattant.

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Re: Vers l'inconnu -> Soleils morts par Nilebog

Message par Grazz » jeu. 11 avr. 2019 17:35

Une belle table en perspective!
Le novice va avoir du fil à retordre avec des vieux joueurs comme ton meilleur pote.
Mais c'est toujours bien d'avoir des novices à la table, car bien souvent les anciens font preuve de plus de RP pour montrer comment faire aux débutants.
Et les débutants sont parfois surprenants ! J'ai masterisé une campagne sur Planescape l'année dernière et l'un des membres de l'équipe était un joueurs novice, il a interprété sa Tieffelin Tueuse avec brio !
Voici l'équipe que j'avais en face :

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Re: Vers l'inconnu -> Soleils morts par Nilebog

Message par Nilebog » jeu. 11 avr. 2019 17:49

Oui, j'adore lorsque je peux avoir des novices à ma table de jeu. C'est toujours une redécouverte pour moi et pour les autres joueurs. Ils apportent de la fraîcheur et un brin d'innocence, et lorsqu'on voit la flamme du JdR s'allumer au fond de leur yeux, lorsqu'ils comprennent ou plutôt commencent à comprendre toute le potentiel du JdR, c'est merveilleux.

J'ai eu le chance, ayant longtemps fait parti d'un club d'avoir pu initier de nombreuses personnes, qui sont, pour 90% d'entre eux devenus des rôlistes convaincus.
Notre club à l'époque (1995-2001) a compté jusqu'à un peu plus de 30 membres (pour un gros village de 10000 âmes c'est pas mal), sont 45% de filles et ça aussi c'était génial! Ah... que je te regrette feu club du Mithril Hurlant ^^

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Re: Vers l'inconnu -> Soleils morts par Nilebog

Message par Grazz » jeu. 11 avr. 2019 18:24

J'avais fondé un club aussi "Les fous du jeu troll" et organisé plusieurs tournois sur la région Varoise.
Mais bon, nous étions jeunes et de vrai bourrins. Du genre "moi voit, moi tue".

J'espère que tu nous tiendra au courant de l'évolution de ta table ;)
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Re: Vers l'inconnu -> Soleils morts par Nilebog

Message par Nilebog » ven. 12 avr. 2019 18:20

Bon, dernière ligne droite avant ma partie de demain et dernière relecture. Le tract arrive doucement. Oui, comme un acteur ou un musicien avant de monter sur scène, je suis nerveux à l'approche d'une partie et encore plus lorsque c'est un tout nouveau jeu.

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Re: Vers l'inconnu -> Soleils morts par Nilebog

Message par Grazz » ven. 12 avr. 2019 18:31

Tes joueurs ont bien de la chance ! Ca veut dire que tu prends l'affaire au sérieux et que tu vas donner le meilleurs de toi même !
J'espère qu'ils seront à la hauteur de ton investissement.

Sinon tu peux leur envoyer une troupe de Gobelins de l'espace sur la gueule.
Y'en a toujours qui traînent leurs spatio-bottes déglinguées dans un coin de spatioport en faisant des spatio-blagues pourries...
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Re: Vers l'inconnu -> Soleils morts par Nilebog

Message par Nilebog » ven. 12 avr. 2019 18:46

Mes joueurs ont un très mauvais souvenirs de leur dernière rencontre avec des gobelins (Pathfinder), je les avais pourtant prévenus que le niveau des mobs même "insignifiant" avait été revu à la hausse, à l'époque.

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Re: Vers l'inconnu -> Soleils morts par Nilebog

Message par Nilebog » dim. 14 avr. 2019 10:29

Hello;

Alors hier nous nous sommes rejoint avec les potes sur Paris pour notre partie. RdV était fixé à 11h30.
Finalisation des personnages, grignotage et abordage de quelque points de règles importants avant de rentrer dans le vif du sujet.

Début effectif de la partie 13h30 - Fin effective de la partie 23h00.
Nous nous sommes tous éclatés.
Le jeu est bien plus fluide que Pathfinder. Je craignais la longueurs des combats spatiaux, d'après ce que j'avais lu ci et là, et finalement pas du tout. Ils ont déchirés le Briseloi en seulement 3 rounds!

Tout ce n'est pas exactement passé comme prévu dans le scénar, mais je me suis laissé porté et j'ai improvisé face aux idées de mes joueurs.

Début du l'aventure, normale. Ils sont recruté pour récupérer les insignes chez le prêteur sur gage et récupérer des informations. Puis il suivent la piste du vendeur, et un combat s'engage dans le Jardin du Bassin. Ils arrivent, a éliminer les mercenaires et à neutraliser Exegara réduite à 1pv. Ils lui soutirent les informations dont ils ont besoin et la livre aux autorités après avoir bien prit soin de la dépouillé de son équipement trop encombrant.

Et là; premier "gros truc imprévu", mes joueurs négocient avec les Ysokis propriétaire du jardin, pour récupérer quelques crânes propres (oui ils ont une idée derrière la tête).
Ils veulent négocier les informations sur Le voyageur sans limite.
Ils décident donc grâce à des données vocales récupérées sur le datapad de Exegara de reconstituer un "faux message" disant en gros qu'ils sont envoyé par la goule pour réparer l'infinie lamentation en échange des info.
Les jets de dés sont aux rendez-vous, et j'accepte donc. Après tout pourquoi?
Encore une fois leur jets de dés sont au RdV et le mécano du groupe aidé par la technomancienne répare le vaisseau de la flotte charogne. Non, sans prendre des précaution, au cas ou, ces derniers voudraient se retourner contre eux une fois ceci fait. Du coup, il sabote l'ordinateur du vaisseau afin de pouvoir désactiver le réacteur à distance en cas de souci (et là il me sort un 20 sur son test d'informatique).

Bref, ce n'était pas prévu mais je laisse faire.
La suite du scénario se passe comme prévu, le combat contre Skrebara est compliqué et Sachouka (le soldat) se retrouve à plusieurs moment aux portes de l’inconscience, heureusement, ils ont prévus des sérum de soins. La bête est finalement tuée et le PJs prennent les infos dont ils ont besoin sur l'épave du voyageur sans limite avant de retourner à Absalom.

Le Briseloi leur fait face en sortant de l'atmosphère de Ulmarid, mais ils concentre leur tirs et ce dernier ne fait pas un plan.
Ils finissent par atterrir sur Absalom, voient leur contact Duravor Kreel sur la baie qui les attends, et soudain des coup de laser partent dans tous les sens et le nain de la Starfinder s'écroule sous leur yeux!!! Et fin de la partie sur ce suspens.....

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Re: Vers l'inconnu -> Soleils morts par Nilebog

Message par Grazz » dim. 14 avr. 2019 11:04

Moi je dis que le 20 c'est pour Dieu, 19 pour le Professeur et 18 max pour l'élève.
Sur le Dé 20 il ne devrait pas y avoir de 20. Voilà c'est dit ! ^^
Par contre il devrait y avoir trois 1.
Ce serait bien plus drôle non ?
By the way j'ai trouvé le dé ultime pour Starfinder :)
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Re: Vers l'inconnu -> Soleils morts par Nilebog

Message par judgeju » dim. 14 avr. 2019 17:22

Je trouve excellent l'idée de tes joueurs de réparer le vaisseau Eoxien et d'y mettre un virus.

Finalement, c'est aussi pour cela qu'on joue au JdR pour que les joueurs nous surprennent !!!

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Re: Vers l'inconnu -> Soleils morts par Nilebog

Message par Nilebog » dim. 14 avr. 2019 18:00

Oui, je trouve qu'ils étaient très inspirés hier, en tout cas beaucoup plus que lorsque nous jouions à Pathfinder. Cela ne présage que de bonne choses pour l'avenir.

Reste à savoir quand nous pourrons continuer, car nos emplois du temps sont compliqués à synchroniser.

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